機種コメント
2003年に登場した『賞金首』の後継機種が約14年の時を経て登場した。本機はリアルボーナスとARTを搭載したボーナス+ART機で、主なART当選契機は「通常時からの直撃」「チャンスゾーン経由」「ボーナス経由」の3つ。レア小役成立時のチャンスゾーン突入期待度は「弱チャンス目 < 強チャンス目 < 弱デカダン < 弱スイカ < 強スイカ < 中デカダン < 強デカダン」となっている。強デカダンならボーナス or ART確定!?
チャンスゾーンは「駅馬車を護衛せよ!(ART期待度約33%)」「暴走機関車を破壊せよ!(ART期待度約66%)」の2種類で、それぞれART期待度と抽選システムが異なる。前者は15ゲーム間転落を回避できれば、後者は15ゲーム間に規定pt到達でART当選!? 通常時はゲーム数消化による抽選もあり、ゾロ目ゲーム数到達でチャンスゾーン or ART当選のチャンスとなるぞ。
ボーナスは「BULLET BONUS(204枚獲得)」「BIG BONUS(204枚獲得)」「REWARD BONUS(48枚獲得)」の3種類で、BULLET BONUSは当選した時点でART濃厚だ。BIG中はカットイン発生からのデカダン停止数に応じて弾丸をストック。ラストに弾丸を使用してチャンスゾーンやARTを抽選する。REWARD BONUS 中は、押し順正解により賞金を獲得! 賞金額を増やすほどチャンスゾーン突入期待度がアップし、1万Ⓖ到達ならART濃厚だ。
ART「BOUNTY RUSH」は1セット50ゲーム継続、1Gあたりの純増枚数は約1.6枚。押し順ベルでのザコ賞金首撃破や賞金特化ゾーンなどで賞金を獲得し、画面右下に表示されている目標金額「NEXT PRIZE」に達するとゴールド袋をGET。ゲーム数上乗せ or 上乗せ特化ゾーン突入となる。ART中はアイテムをストックすることがあり、残りゲーム数がなくなるとアイテムを売却。その金額により目標額を達成できればゲーム数を上乗せしてART継続となる仕組みだ。「BATTLE」や「賞タイム」へ突入すれば高額賞金獲得のチャンス。上乗せ特化ゾーンの「DYNAMITE DESTROY」or「BULLET RUSH」突入時は、賞金ではなくゲーム数を直接上乗せするぞ。