機種コメント
1989年に発売されたアーケード用ガンシューティングゲームがモチーフ。システムはボーナス+ARTで、ARTは1Gあたり約1.4枚の純増。1セットは7Gと短いが、89~99%と超高継続となっているのが特徴だ。
ボーナスは4種類。ビーストボーナスは純増304枚。バスターズボーナスは純増200枚。「青7・青7・BAR」と「赤7・赤7・BAR」のREGは純増48枚。これらのボーナス中は“バレット”というポイントを獲得。ボーナス終了後に獲得したバレットを使ってART突入を抽選する。また、エクストラショクは、プレミアム扱い。純増108枚ながらも平均13個のバレットを獲得し、獲得期待枚数は2000枚超となる。
このバレットは、通常時にも獲得できる。液晶に表示されるビーストカウンターはハズレを含む全役でカウントダウンを抽選し、0になるとバレット獲得を獲得。それと同時にCZ移行も抽選する。CZ「ブレイクチャンス」は期待度35%超、「ブレイクチャンスアサルト」となれば期待度は73%を超える。
ART「バトルゾーン」中もバレットがポイント。7G間に継続とならなかった場合は、バレット1つにつき1G延長される。このART中に使用するバレットは、ボーナス終了契機でのART突入以外は、通常時のものが持ち越されるだけでなく、ART準備中にも抽選。また、ARTのバトルで敵を10体撃破するごとに突入する「ストーリータイム」など特化ゾーンなどで獲得しよう。